Обзор от покупателя на Видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 2060 1830Mhz PCI-E 3.0 6144Mb 192 bit HDMI 3xDisplayPort GAMING OC (GV-N2060GAMING OC-6GD)

23.10.2020 от admin Выкл

Попробую рассказать Вам о своих впечатлениях за месяц владения видеокартой, вышедшей 15 января 2019 года, в ожидании которой, как альтернативы для менее мощной GTX 1070 (изначально рассматривал к приобретению её), я находился. Пусть она и не на голову, но на 10-15 % мощнее последней (имею ввиду GTX 1070), судя по первым тестам в сети интернет. Для новой “народной” сборки домашнего компьютера, как я думал в самый раз. Как вы уже догадались это видеокарта с графическим процессором Nvidia GeForce RTX 2060.

Первым делом подкупила технология Ray Tracing – трассировка лучей, о которой ниже я Вам расскажу при игре на этой видеокарте ну и плюс мощность, почти как у 1070ti, а также новый стандарт памяти и её скорость.

На момент написания обзора испробовал в двух играх с поддержкой Ray Tracing’а – это Battlefield 5, которая шла в подарок к этой видеокарте при её покупке и Metro Exodus, как с авто настройками через GeForce Experience так и вручную, выставив настройки для комфортной игры. Драйвер на данный момент установлен 419.17. В предпоследней версии “дров” добавили технологию “интеллектуального” сглаживания – DLSS. О ней позже.

Купил я версию от Gigabyte с тремя радиаторами, которые пронизывают четыре 6 мм медные трубки и тремя вентиляторами по 80 мм, подумал, что такая конструкция обеспечит эффективное охлаждение при низком уровне шума.

Коробка:

и комплект поставки:

Поставляется карта в антистатическом пакете с диском (драйвер и утилита) и “мануалом”.

Пройдемся по техническим характеристикам:

Базовая частота: 1680 МГц

Частота в бусте: 1830 МГц

Возможность разгона: Да

Тип памяти: GDDR6

Объем памяти: 6 gb

Частота памяти: 14000 МГц

Разъемы: 1 – HDMI, 3 – DisplayPort (с “антипылевыми” заглушками)

TDP: 160 Вт

Длина: 280 мм

Разъем дополнительного питания: 8 pin

Необходимая мощность блока питания: 500 Вт

и доступному функционалу:

Первые два основных момента это Raytracing и DLSS, но о них подробнее еще рано.

У данной видеокарты есть RGB подсветка надписи “Gigabyte” (извините за качество фото)

– настраивается цвет и эффекты в официальной программе от “гиги” (не за шаги) – RGB Fusion,

без программы в стандарте цвет меняется просто затуханием и включением, через программу можно задать свой алгоритм изменения и его скорость, а можно и вовсе отключить её. Лично мне эта подсветка не нужна.

Читайте также  Обзор от покупателя на Нож Victorinox 1.3603.T SPARTAN, 91 мм., прозрачный красный

Через оф. утилиту опять же от Gigabyte, зовётся она Aorus Engine,

можно разгонять карту, что я пока не пробовал делать.

Есть “бэкплейт”,

металлическая пластина на стороне обратной от стороны охлаждения, которая убережет плату от изгиба со временем ну и заберет часть тепла на себя (пассивное охлаждение), но вот пломб на винтах (вскрытие/гарантия) – нет.

Появилась поддержка AMD Freesync (это для всех видеокарт nvidia, с вроде бы январским драйвером и более поздними версиями) с мониторами, поддерживающими данную технологию (но только при подключении через DisplayPort)

Также мы можем занять два слота расширения, установив эту видеокарту, это же тоже некий функционал =).

Моя сборка, как любят обзорщики – “тестовый стенд”:

Процессор – Intel Core i5 8400

Материнская плата обычная от Gigabyte на B360 чипсете

Оперативная память Corsair Vengeance две планки по 8 gb с частотой 2400 МГц

SSD’шник на 120 Гб, на котором установлена система

HDD 1Tb для всего прочего

Блок питания Be Quiet System Power 9 500 Вт

Корпус Thermaltake Versa H17

5 корпусных вентиляторов Arctic Cooling с возможностью управления частотой вращения через 4 pin разъемы в материнской плате

Монитор Samsung 27″ 1920×1080

Я ничего не разгонял. Всё как поставил (и забыл или забил, как угодно), так и осталось работать в стоке.

Теперь про мои впечатления и про новые технологии (пора бы уже):

Raytracing, про эту технологию уже есть огромное количество видео обзоров, что это и как, ну “в двух словах” – более реалистичное отражение на поверхностях объектов различных предметов, световых эффектов, которые могут на них отражаться за счет направленного светового потока (естественно искусственного), это как я понял и своими словами, может и неправильно, но вот, что я уяснил еще: да, технология добавляет реализма, но есть как минимум два “но”:

1) В жизни всё гораздо сложнее (в плане отражения/преломления света). В сети интернет есть хорошее видео от наших обзорщиков, где они объясняют суть этой фишки с точки зрения квантовой физики (показывают смоделированную сцену с двумя фигурами разного цвета и направленного с разных сторон и под разным углом источника света, как вливает цвет одного объекта на цвет отражения второго объекта на стене сцены и т.п.), очень познавательно и интересно. В общем смоделировать “жизнь” в игре – это очень трудоёмкий процесс (если уж совсем придираться), соответственно требующий “более” высокотехнологичных видеокарт. Тем не менее технология, хоть какая, но есть!

Читайте также  Обзор от покупателя на Разводной ключ GROSS 15567, 150 мм,CrV, тонкие губки, защитные насадки

2) Поверьте, в игре Battlefield 5, с учетом динамики сражений в боях, вы просто на просто этот “рэй трэйсинг” не успеете увидеть. В Metro Exodus, в отдельных тёмных локациях технология наоборот как бы освещает их (падение света через отверстия в канализационных трубах от луны, к примеру, с последующим его отражением от стенок).

Идём далее…

DLSS или “интеллектуальное сглаживание”, должно было добавить прирост производительности при включенном RTX, но пока что я увидел только “мыльную” картинку при 1920×1080, говорят на более высоком разрешении гораздо лучше, в общем для моего FHD ну так себе решение, хотя вот патч “первого дня” для Metro Exodus якобы исправил эту проблему.

Итак, что я отметил для себя:

– Производительность находится на высоком уровне, скрины с FPS я выкладывать не буду, тестов полно в интернете. Карты хватает для высоких/ультра настроек всех современных игр (естественно не через утилиту Geforce Experience, а вручную) (Kingdome Come Deliverance, Metro Exodus, Battlefield 5, World of Tanks, Need For Speed Payback, Watch Dogs 2, GTA 5, Battlefield 1, Tom Clancy’s The Division – это те, что есть у меня);

– По поводу настроек через Geforce Experience – Вы знаете, это уже не смешно, что ни драйвер для этой видеокарты, настройки в Battlefield 5 рекомендуются то с RTX то без RTX, это как? А для чего тогда этой карте данная технология? Скажу, что оптимально (если без DLSS) – все настройки на “ультра”, DirectX 12 соответственно и RTX на минимум, это для всех локаций (на некоторых локациях, менее зависящих от уровня RTX вашей карты (я про количество тензорных ядер и т.п.) можно включать и значения RTX гораздо выше, чем минимальные, опять же всё методом проб). Для себя же я просто включил DX12, отключил RTX и все настройки оставил на “ультра”. Для чего же я взял такую карту, если этим RTX не пользуюсь, спросите Вы. Наличие RTX ядер (я напишу не по-научному, непрофессионально, но так, как я понял) – это дополнительный прирост производительности видеокарты, опять же вычитал это в просторах интернета, следовательно карту я взял с запасом производительности на будущее. И в конце концов, технологию эту никто не отменял, поигравшись с игровыми настройками, её можно включить (чисто для успокоения, что вроде она есть=));

Читайте также  Обзор от покупателя на Тонометр AND UA-1200AC автоматический + Адаптер

– Температура с таким охлаждением в BF 5 без RTX (max t) – 61 градус, с RTX (max t) – 67 градусов. В обоих случаях вентиляторы карты не слышно, поэтому думаю нет смысла писать про количество их оборотов. Тихо и тихо, эффективно и эффективно. Дополнительно при нагреве PCIE16x разъема начиная с 40 градусов, смоделировал алгоритм повышения частоты вращения 5-ти 120 мм корпусных вентиляторов через специальную программу, что естественно тоже влияет на температуру видеокарты, поэтому возможно без них видеокарта и больше прогреется (не замерял). До 50-ти градусов, вентиляторы “видюхи” не вращаются, а вот после 50 их старт слышно, но только старт, далее тишина (особенность систем охлаждения от Gigabyte, как я понял не является деффектом);

– Да, бывает слышно “потрескивание” дросселей, но оно не такое громкое.

Вроде расписал всё, что хотел, как обычный потребитель. Видеокартой я доволен. Проблем пока не выявил. Никаких артефактов и всего прочего, что мне бы бросалось в глаза или резало слух (я про посторонние шумы) – нет. Считаю, что на начало 2019 года, такая карта является хорошим вариантом с запасом производительности впрок. Про цену ничего комментировать не буду, все итак знают, что сейчас всё дорого. Дешевле подобную карту с одним/двумя вентиляторами охлаждения покупать себе не стал бы, но я в то же время понимаю, что может кто-то и хочет собрать компактную систему или корпус не позволяет поставить карту такой длины.

Карту рекомендую.